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活泼的风
ISBN:9787513326582
作者:伊莎贝尔·托马斯 著 宝琳 娜·摩根绘
出版社:新星出版社
出版日期:2017年09月
年龄/主题/大奖/大师: 6-8(1-2年级)、8-10(3-4年级)、科普、
内容简介

“走进奇妙的科学世界”系列在STEAM的理念下深入全面地为我们解释了身边的事物,以科学的方法展现了世界的奇妙。在架构上划分为探索、创造、调查三大版块,循序渐进,有料又有趣。《活泼的风》由风的成因讲起,从STEAM的角度带我们走进一个丰富多样的风的世界:世界风带、风对气候的影响、风能、船的历史、动植物的生存、其他星球上的风,在这里还可以自己制作风向标、风车、风铃,以及一些奇妙的事物,比如龙卷风和捕风器!

编辑推荐

从诗词歌赋到神话传说,古人会用各种方式解释未知现象。直到近代科学兴起,我们才窥见了掩盖在事物表象之下的科学原理。不过,科学并不是孤立存在的,它与其他学科一起,共同解释了这个世界。
STEAM就是这样一种认识世界的手段。STEAM中的五个字母分别代表科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Art)、数学(Mathematics)。掌握这五种综合能力,综合运用它们去认识世界,不但发散思维、拓展视野,更能多角度分析、理解问题,找到多元解决方案,更全面地理解世间万物。《走进奇妙的科学世界》正是STEAM教育的代表之作。这套书使用色彩鲜艳的配图,吸引孩子的注意力;围绕身边的事物,打破学科壁垒,培养孩子多元化思维;通过探索、调查、创造这三个步骤,循序渐进地揭示科学原理;设计手脑结合的各种手工实验,调动孩子的学习热情。
就好比,风也不单单是风。看不见摸不着的风,我们可以通过纸蛇验证它的存在和产生来源;也可以制作风速计来测算风的速度;甚至可以在瓶子中制造龙卷风!风同样能产生能量,船只航行、风车运转、鸟类飞行、植物繁衍等都离不开风。在《活泼的风》里,你会抓住无边的风,了解它的里里外外!
运用STEAM,世界比你想象的更加精彩!

在线试读章节

从跨学科的多角度引导青少年读者去探索、调查、创造有关风和水的一切,学习认识世界的新方式。本书鼓励读者手脑并用,在阐释科学事实的同时让读者感受到人文科学的魅力。
——柯克斯书评
这套科普书不仅是写给孩子们的,也是写给家长和老师们的。它鼓励家长、老师帮孩子们一起完成关于风和水的一些小项目。书中柔和的色彩和清新的插画十分招人喜爱。
——梅丽莎·泰勒,作家、书评人

他们说

风之鹰
几千年前,没有人知道为什么会刮风。世界各地流传着各种关于风的故事。美国土著阿布纳基人认为风是由一只巨鹰带来的。
格鲁斯和奶奶生活在一个大湖边。一天,格鲁斯坐上独木舟,打算划船过河,但一阵强风将他的船吹回岸边。格鲁斯试了一次又一次,每次大风都把他的船
吹回岸边。
格鲁斯气呼呼地跑回家,问奶奶风是从哪里来的,奶奶告诉他:“离这里很远的地方有一座高山,山顶上住着一只巨鹰。当巨鹰拍打翅膀时,就会刮风。”
格鲁斯走了很久很久,终于来到了巨鹰居住的高山。他略施小计,巨鹰同意把它的翅膀绑起来。然后,格鲁斯就回家了。
当格鲁斯回到湖边时,发现湖边再也没有风了。空气变得又热又闷,土地干裂了,湖水也变浑了。格鲁斯意识到他犯了一个严重的错误。这时,奶奶告诉他:“我们需要风,它能让空气凉爽干净,能带来雨云降雨,能让水流动鲜活。”
格鲁斯又长途跋涉回到上次他留下巨鹰的地方。他解开了巨鹰的翅膀,并对它说:“有风的时候很好,没风的时候也不错,因为有时我们需要风,有时又不需要。”巨鹰明白了。从这天开始,有时候刮风,有时候无风。
你能写一个有关风的故事吗?

书摘与插图