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怪物迷宫探险
ISBN:
作者:[日]北冈明佳 主编;[日]哥伦布团队 著/绘;心喜阅童书出品
出版社:长江少年儿童出版社
出版日期:2018年12月
年龄/主题/大奖/大师: 4-5(中班)、5-6(大班)、6-8(1-2年级)、认知、趣味、
内容简介

视错觉作为心理学、认知科学、脑科学、数学……学科研究的对象,近些年已经普遍应用于建筑、交通、服装、摄影、设计、绘画、电影……等生活领域。日本视错觉研究*人、教育学博士、心理学家北冈明佳,用孩子们喜欢的迷宫、找不同、找相同、大发现等游戏,带领孩子们走进这门前沿科学,让孩子直观感受“眼见不为实”的震撼体验。

40 个烧脑游戏,20 个视觉陷阱,书后附有答案、解释以及测量工具。“眼见不为实”的直观视觉体验,刺激孩子更有兴趣去观察、对比、测量,在综合分析后才能得出答案。每一次的验证,都是一次锻炼孩子科学探索思维的过程。

越是年龄低的孩子,越需要在动手的过程中吸收知识、探索知识,而这套书需要孩子们动起来看:倒着看、凑近看、离远看、抖动着看、不眨眼看、用工具看、用尺子量……这种设置,能激发孩子的阅读、思考兴趣,刺激孩子主动去探求真相。4岁 的孩子可以亲子共读,6岁以上的孩子还可以自主阅读或者跟小伙伴一起读,一起探求真相,这样的互动阅读方式,更能激发孩子的兴趣,有助于知识的吸收和延伸学习。
作者简介

编辑推荐

(1)对视错觉的研究是从19世纪后期开始的,进入20世纪后期,基于大脑研究的飞速发展,人们得以一一揭开各种视错觉现象的神奇面纱。现在视错觉在我们生活中的应用已经非常普遍,建筑、交通、服装、摄影、设计、绘画、3D电影、魔术表演……这套书用孩子们喜欢玩的游戏,领孩子走进这门前沿科学的世界,打开孩子的视野,颠覆孩子的常规思维,在探索视错觉现象的过程中,训练科学思维。

(2)市面上关于视错觉的书大多是科普百科的形式,偏于理论,对于年龄比较小的孩子来说很难读。这套书以孩子们喜欢的迷宫、找不同、找相同、大发现等游戏,穿插20多个世界经典视错觉案例,书后附有答案、解释以及测量工具,让4岁 的孩子边玩边动手、动脑去体验视错觉现象,并激发孩子主动探索、寻求真相。

(3)倒着看、凑近看、离远看、抖动着看、不眨眼看、用工具看、用尺子量……这是一套需要孩子们动起来看的书,能激发孩子的阅读、思考兴趣,训练孩子的专注力。

(4)在探求真相的过程中,孩子必须认真观察,然后借助工具,实际动手操作、测量、对比,才能得出结论,是训练科学探索思维的好素材。

书摘与插图