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孩子看的编程启蒙书2:掌握常用的算法
ISBN:9787555286288
作者:【日】松田孝 著
出版社:青岛出版社
出版日期:2018年9月
年龄/主题/大奖/大师: 3-4(小班)、4-5(中班)、5-6(大班)、认知、
内容简介

把大量东西按一定规则排列(排序),从中找出所需要的部分(检索),是计算机的“拿手好戏”。这本书从孩子们的日常学习与生活经验入手,在运动会赛前练习、查字典、图书馆找书等场景中,介绍了冒泡排序、选择排序、二分检索、线性检索等常用的算法。

编辑推荐

这是一套孩子能看懂的趣味编程思维养成书。它更注重孩子编程思维的养成,从6个常见的生活情景入手,亲切熟悉,帮助孩子轻松理解算法。通过17种有趣的算法游戏,边学边玩,让孩子在游戏中巩固学习成果。
读完这4本书,孩子们将会了解到算法的基本知识,养成基本的编程思维和算法逻辑,提高做事的计划性、逻辑性,增强分析问题、解决问题的能力,提升行动力!
学习编程,从这套书开始!

在线试读章节

每个孩子都应该学习编程思维,提高做事的计划性、逻辑性,增强分析问题、解决问题的能力,提升行动力!获“日本学校图书馆出版奖”。

他们说

4 赛前练习
16 算法游戏·有序排列:铅笔排序
18 查找汉字和图书
28 算法游戏·寻找数字:扑克牌在哪里?
30 词汇点拨:处理大量数据的计算机
30 算法游戏·解答

书摘与插图